Anime Capture Roblox Patch notes de lançamento — agosto 2026
Marcos release day, linha hotfix e todo código compensação importante da StarX Inc.
Anime Capture entrou ao vivo no Roblox em agosto de 2026, publicado pela StarX Inc com tag [RELEASE] visível na página oficial do jogo. Seguiu-se sprint Roblox familiar: influxo massivo, hotfixes rápidos, pedidos shutdown e fluxo estável de códigos make-good concedendo poções mais F2P Tickets. Esta página documenta linha do tempo patch launch para entender quais fixes chegaram quando — e quais códigos pertencem a qual incidente.
Use com hub Atualizações, página live Códigos e páginas meta como Melhores unidades iniciais ao decidir se investimentos launch-week ainda valem.
Release day — agosto de 2026
StarX abriu Anime Capture com loop bandit-beater: soco inimigos, ganhe Cristais, capture unidades anime-inspired que passivamente boostam poder, desbloqueie mundos novos com amigos. Suporte plataforma cobriu PC, mobile, tablet e console day one.
Features headline no launch:
- Progressão multi-mundo inspirada em settings anime populares
- Cápsulas captura alimentadas por F2P Tickets e Gems
- Raridades unidade Common até Mythical
- Questing co-op e desafios boss
- Resgate código in-game via Menu → Codes
Código release: RELEASE — empacotou uma de cada poção launch (Energy, Damage, Gems, Drops, Luck), 100 F2P Tickets e 100 Gems. Definiu formato compensação baseline StarX repetido a semana toda.
Contas novas devem resgatar RELEASE imediatamente, depois ler Primeiros passos antes de gastar tickets.
Hotfix wave 1 — estabilidade launch week
Primeiro cluster hotfix mirou crash reports, blockers progressão e exploits economia descobertos quando milhares bateram mundo um simultaneamente.
Fixes reportados (player-facing):
- Stalls progressão quest ao reentrar servidores públicos
- UI cápsula falhando fechar em aspect ratios mobile
- Discrepâncias payout Cristais em rotas mob iniciais
- Desync invite co-op quando amigos trocaram mundos
Códigos compensação ligados wave 1:
| Código | Timing aprox. | Resumo recompensas |
|---|---|---|
BUGSFIXED | Primeiro pass estabilidade | Set poção completo + 100 F2P Tickets |
minorbugsfixed | Fixes secundários | Set poção completo + 50 F2P Tickets |
sorryshut | Shutdown inesperado | Set poção completo + 50 F2P Tickets |
Códigos assumiam jogadores perderam tempo sessão em vez de inventário. Se resgate falhar, force-close Roblox e retry — alguns fixes exigiram pull client fresh.
Hotfix wave 2 — incidente Time Chamber
Meio launch week, jogadores reportaram bug Time Chamber que prendia unidades ou bloqueava capturas após sessões AFK longas. StarX reconheceu Discord e emitiu um dos maiores grants ticket do mês.
Código: SORRYTIMECHAMBER — set poção completo, 250 F2P Tickets e item cosmético ou gear Commander Sword conforme versão client.
Impacto estratégico: muitos rerodaram sessões captura com Poções de Luck empilhadas nesta janela. Se guardou tickets de códigos anteriores, combinar SORRYTIMECHAMBER com RELEASE financiou chase Mythical sério — veja Unidades Mythical.
Hotfix wave 3 — Fixes and improvements
StarX rotulou próximo pass FixesAndImprovements, foco polish em vez de bugs catastróficos.
Mudanças notáveis:
- Feedback texto resgate código melhorado
- Mensagem drop ajustada para pulls Rare+
- Validação server-side venda unidade duplicada
- Passes performance lobbies públicos lotados
Código: FixesAndImprovements — set poção completo + 75 F2P Tickets.
Impacto tier list foi mínimo, mas validação economia parou bugs venda acidental que deletaram fodder evolução — confira Guia de raridade antes mass-sell duplicatas após patch.
Códigos pedido desculpas servidor privado
Alguns incidentes afetaram só servidores públicos ou exigiam instâncias limpas. StarX lançou códigos com restrições resgate:
SorryForBugs — set poção completo + 100 F2P Tickets, anotado somente servidores privados ou novos após certos crash loops.
Se resgate público falhar, crie servidor privado ou entre lobby recém-criado antes de claim. Confundiu chat launch por dias; restrição foi intencional, não typo.
Marco comunidade — THANKS4K
Quando Anime Capture cruzou 4.000 likes/favoritos, StarX dropou THANKS4K — set poção completo + 100 F2P Tickets. Códigos marco expiram mais rápido que pedidos desculpas; resgate assim que página Códigos listar ativos.
Nota early access — EA+
EA+ recompensou apoiadores early access com bundles exclusivos. Exige role EA+ e não representa compensação jogador geral. Documentamos para leitores F2P não assumirem resgate quebrado.
Issues conhecidos ainda observados
Launch week deixou itens long-tail comunidade rastreia:
- Soft-lock animação cápsula ocasional mobile fraco
- Confusão split Cristais co-op quando amigos saem mid-rota
- Arredondamento tooltip Poção de Luck versus resultados captura reais
StarX não confirmou fixes permanentes para todo item; re-teste após artigo update novo no hub Atualizações.
Checklist pós-patch recomendado
Após patch era launch ou onda código:
- Resgate códigos página Códigos por ordem risco expiração
- Re-teste carry principal no mundo mais difícil desbloqueado
- Atualize suposições tier Tier list se passivos parecem diferentes
- Revisite stacks poção Montagem de time antes sessões ticket
- Observe Discord extensões stealth quando manutenção demora
Resumo linha do tempo
Dia 0 — Release, código RELEASE, mundos core online
Dias 1–3 — Hotfixes estabilidade, BUGSFIXED, minorbugsfixed, sorryshut
Meio semana — Fix Time Chamber, mega grant ticket SORRYTIMECHAMBER
Fim semana — Pass polish, FixesAndImprovements, SorryForBugs restrito
Marco — Código celebração THANKS4K
Cronologia explica por que veteranos launch acumulam centenas tickets sem gastar Robux pago — compensação empilhou rápido resgatando a tempo.
O que vem depois
StarX Inc. telegrafou mais mundos e eventos pós-launch. Quando próxima versão major chegar, adicionamos página update dedicada e linkamos hub Atualizações. Até lá, trate documento como registro patch launch autoritativo agosto 2026.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Anime Capture.
Qual foi o primeiro código Anime Capture?
RELEASE entrou live release day com set poção completo, 100 F2P Tickets e 100 Gems.
Por que SORRYTIMECHAMBER deu tantos tickets?
Compensou jogadores afetados pelo bug Time Chamber que bloqueava capturas ou prendia unidades após sessões longas.
Por que alguns códigos só funcionam em servidores privados?
SorryForBugs e similares miraram crash loops servidor público. StarX restringiu resgate a instâncias limpas.
Códigos hotfix launch ainda estão ativos?
Muitos permaneceram ativos agosto 2026, mas códigos expiram sem aviso. Sempre confira página Códigos antes de resgatar.
Patches launch nerfaram taxas drop Mythical?
StarX não publicou mudanças taxa detalhadas em notas públicas. Testes comunidade não confirmaram nerf Mythical stealth launch week.
Onde gastar tickets compensação launch?
Termine upgrades starter primeiro, depois rode sessões captura focadas com Poções de Luck. Veja Melhores unidades iniciais e Unidades Mythical.